一啲都唔容易
早前完成咗一部份3D Rendering的程式,身體進入了冬眠狀態。最近,我又想繼續工作。本來想加強3D Rendering的功能,例如,加入Animation Blending。但係,當閱讀相關的文件之後,要令本來程式支援Animation Blending一啲都唔容易。原來的程式需要一個大改動,睇來還有一段時間要跟3D Rendering程式搏鬥。
CubicUnit is the name of my game development project. This project contains graphic rendering tools and game logic control tools. By using the tools, I can shorten the game develpment cycle. This blog is a information pages about what I will work for the project.
早前完成咗一部份3D Rendering的程式,身體進入了冬眠狀態。最近,我又想繼續工作。本來想加強3D Rendering的功能,例如,加入Animation Blending。但係,當閱讀相關的文件之後,要令本來程式支援Animation Blending一啲都唔容易。原來的程式需要一個大改動,睇來還有一段時間要跟3D Rendering程式搏鬥。
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11/07/2005 5:59 下午
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