CubicUnit is the name of my game development project. This project contains graphic rendering tools and game logic control tools. By using the tools, I can shorten the game develpment cycle. This blog is a information pages about what I will work for the project.

星期日, 四月 26, 2009

這是一個比較成功的人形模型。要注意的是,今次我是用OGRE作為Rendering 程式。

星期二, 十二月 23, 2008

喪屍動畫

嘩!我係喪屍。

星期一, 十二月 22, 2008

原本是想...

似人還係似喪屍﹖

星期三, 十二月 17, 2008

閒時無聊,學吓新嘢

原來Blender3D都好易用。
大家來估吓我畫什麽﹖

星期日, 七月 27, 2008

在天空上

兩個3D物體放在一起Render,看似簡單。實情是要有效地做到,就很不容易。現在我總算做到。

星期三, 七月 23, 2008

設計又設計

設計更新是小不免,就好比交稅一樣。


星期四, 六月 26, 2008

藍圖

好的程式,要有好的設計。等我畫翻出來先。